この月の主役
2026年4月はゲームが8本で主役でした。再生面では「【ぽこあポケモン#8】朝のぽこあげ。ストーリークリア後のまったり街作り【杏戸ゆ…」が1.1万再生で、この月の山になっています。
杏戸ゆげはななしいんくの旧・ブイアパで活動する配信者です。ライブ配信を軸に、ゲームや雑談を扱うことが多い傾向があります。夜に動くことが多く、1回ごとの配信時間も長めです。現在の登録者数は約19.2万人、直近ライブ平均再生は約5.6K回です。
直近7日でどう動いた?
直近の月ごとの本数、再生数、平均観測同接を、ひと目で追いやすくまとめています。
| 月 | 動画 | ライブ | 総本数 | 動画再生 | ライブ再生 | 総再生 | 平均観測同接 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
2026年5月途中 | 0 | 1 | 1 | — | 4.6K | 4.6K | — |
2026年4月 | 0 | 12 | 12 | — | 7.3万 | 7.3万 | — |
2026年3月 | 0 | 10 | 10 | — | 6.2万 | 6.2万 | — |
集計期間この一覧は 2026年2月〜2026年5月 に公開・配信された動画を、月報と同じ基準で月ごとにまとめています。
最新月最新の月は集計途中のため、その時点までに確認できた公開・配信分だけを反映しています。
観測時点再生数などの数値は 2026/5/6 01:01 時点の取得データをもとにしています。
同接同時視聴者数は V-Insight が定期取得できた時点の観測値です。配信全体の実ピークを保証するものではありません。
対象条件平均観測同接は、月内の配信から観測スナップショットが2点以上ある枠だけを対象に集計しています。
対象期間の公開データから、その月に何が多く、何が目立ったのかを短く整理しています。
2026年4月はゲームが8本で主役でした。再生面では「【ぽこあポケモン#8】朝のぽこあげ。ストーリークリア後のまったり街作り【杏戸ゆ…」が1.1万再生で、この月の山になっています。
「【ぽこあポケモン#8】朝のぽこあげ。ストーリークリア後のまったり街作り【杏戸ゆ…」が1.1万再生で先頭、「【ぽこあポケモン#7】朝のぽこあげ。まったり労働。【杏戸ゆげ/ななしいんく】」が1万再生、「【ぽこあポケモン#6】朝のぽこあげ。みんな大事な家族だよ【杏戸ゆげ/ななしいん…」が9.6K再生で続きました。
ゲームが8本で中心でした。補助は雑談が3本、コラボが1本です。ゲームを軸に別の題材が差し込まれる並びでした。
更新は全12本で、すべてライブでした。平均の長さは4.8時間で、1枠ごとにまとまった長さの配信が続きました。本数は前月より2本増です。
対象期間2026/4/1〜2026/4/30 時点までに確認できた配信・動画を対象にしています。
観測時点再生数などの数値は 2026/5/2 05:30 時点の取得データをもとにしています。
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