この月の主役
2026年4月はゲームが11本で主役でした。再生面では「【マリパ】全員が大神ミオのマリパってどういうこと?【 #ホロライブゲーマーズ…」が31.6万再生で、この月の山になっています。
大神ミオはホロライブ / ゲーマーズで活動する配信者です。ライブ配信を軸に、ゲームを扱うことが多い傾向があります。夜に動くことが多く、今月公開分の平均配信時間は97分です。現在の登録者数は約134万人、直近ライブ平均再生は約15.4万回です。
直近7日でどう動いた?
直近の月ごとの本数、再生数、平均観測同接を、ひと目で追いやすくまとめています。
| 月 | 動画 | ライブ | 総本数 | 動画再生 | ライブ再生 | 総再生 | 平均観測同接 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
2026年5月途中 | 0 | 4 | 4 | — | 65.7万 | 65.7万 | — |
2026年4月 | 0 | 19 | 19 | — | 228.3万 | 228.3万 | — |
2026年3月 | 0 | 10 | 10 | — | 135.3万 | 135.3万 | — |
集計期間この一覧は 2026年1月〜2026年5月 に公開・配信された動画を、月報と同じ基準で月ごとにまとめています。
最新月最新の月は集計途中のため、その時点までに確認できた公開・配信分だけを反映しています。
観測時点再生数などの数値は 2026/5/9 10:01 時点の取得データをもとにしています。
同接同時視聴者数は V-Insight が定期取得できた時点の観測値です。配信全体の実ピークを保証するものではありません。
対象条件平均観測同接は、月内の配信から観測スナップショットが2点以上ある枠だけを対象に集計しています。
対象期間の公開データから、その月に何が多く、何が目立ったのかを短く整理しています。
2026年4月はゲームが11本で主役でした。再生面では「【マリパ】全員が大神ミオのマリパってどういうこと?【 #ホロライブゲーマーズ…」が31.6万再生で、この月の山になっています。
「【マリパ】全員が大神ミオのマリパってどういうこと?【 #ホロライブゲーマーズ…」が31.6万再生で先頭、「【トモコレ】大神ミオの手の平の上でコロコロしたい!【 ホロライブ / 大神ミオ…」が22万再生、「【ぷちホロの村】ホロメンと過ごせる村?!のんびり生活した~い!【ホロライブ/大…」が13.5万再生で続きました。
ゲームが11本で中心でした。補助はその他が4本、歌が2本です。前月のその他中心から、今月はゲームへ軸が移っています。
更新は全19本で、すべてライブでした。平均の長さは119分で、1〜2時間台の枠が中心でした。本数は前月より9本増です。
対象期間2026/4/1〜2026/4/30 時点までに確認できた配信・動画を対象にしています。
観測時点再生数などの数値は 2026/5/2 04:50 時点の取得データをもとにしています。
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