この月の主役
2026年5月はゲームが6本で主役でした。再生面では「【雀魂】ラス取ったら強制ロールプレイ麻雀 /w一橋綾人、渚トラウト #ラスRP…」が1.6万再生で、この月の山になっています。
健屋花那はにじさんじ / 2019年7-9月で活動する配信者です。ライブ配信を軸に、ゲームを扱うことが多い傾向があります。夜に動くことが多く、今月公開分の平均配信時間は115分です。現在の登録者数は約64.1万人、直近ライブ平均再生は約5.9K回です。
直近7日でどう動いた?
直近の月ごとの本数、再生数、平均観測同接を、ひと目で追いやすくまとめています。
| 月 | 動画 | ライブ | 総本数 | 動画再生 | ライブ再生 | 総再生 | 平均観測同接 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
2026年5月途中 | 0 | 10 | 10 | — | 6.3万 | 6.3万 | — |
2026年4月 | 0 | 30 | 30 | — | 28.8万 | 28.8万 | — |
2026年3月 | 0 | 26 | 26 | — | 35.6万 | 35.6万 | — |
集計期間この一覧は 2026年2月〜2026年5月 に公開・配信された動画を、月報と同じ基準で月ごとにまとめています。
最新月最新の月は集計途中のため、その時点までに確認できた公開・配信分だけを反映しています。
観測時点再生数などの数値は 2026/5/9 10:01 時点の取得データをもとにしています。
同接同時視聴者数は V-Insight が定期取得できた時点の観測値です。配信全体の実ピークを保証するものではありません。
対象条件平均観測同接は、月内の配信から観測スナップショットが2点以上ある枠だけを対象に集計しています。
対象期間の公開データから、その月に何が多く、何が目立ったのかを短く整理しています。
2026年5月はゲームが6本で主役でした。再生面では「【雀魂】ラス取ったら強制ロールプレイ麻雀 /w一橋綾人、渚トラウト #ラスRP…」が1.6万再生で、この月の山になっています。
「【雀魂】ラス取ったら強制ロールプレイ麻雀 /w一橋綾人、渚トラウト #ラスRP…」が1.6万再生で先頭、「【雑談】母の日大作戦、作戦会議【健屋花那/にじさんじ】」が5.5K再生、「【#ストグラseason2】#スコの観測記録 DAY69 最高の5月のスタート…」が3.8K再生で続きました。
ゲームが6本で中心、雑談が1本で続きました。ゲーム一色ではなく、雑談が脇を支える月でした。
時間帯の重心は前月の夜から、今月は深夜へ移りました。本数は前月より24本減です。平均再生数は前月比で約41%減でした。
対象期間2026/5/1〜2026/5/4 時点までに確認できた配信・動画を対象にしています。
観測時点再生数などの数値は 2026/5/4 05:00 時点の取得データをもとにしています。
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